另一个幸存者是一款融合了roguelite元素的冒险生存手游,主打15分钟一局的快节奏玩法。游戏没有复杂的摇杆操作,角色会自动攻击,玩家只需专注策略性选择卡牌和技能组合。每次击败敌人后,角色会升级并随机获得3张不同属性的卡牌,通过搭配羁绊效果和成长类资源(如经验、祈福)来提升战力,最终在限定时间内存活通关。它的核心乐趣在于随机卡牌带来的惊喜感和数值成长的爽快体验,特别适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
进入游戏后,玩家先创建角色并快速投入战斗。英雄会自动攻击潮水般涌来的怪物,击败它们能积累经验值,升级时系统会提供3张1-9级的卡牌供选择,包括攻击、攻速、暴击等战力类卡牌,以及经验和祈福等成长类资源。卡牌之间存在羁绊系统,比如凑齐2/2或9/9的羁绊能大幅提升属性。游戏分为三个阶段:开局优先凑基础羁绊或选高等级卡;中期根据秒伤与推荐伤害的差距调整策略(优势选成长类,劣势追战力羁绊);后期则需要依赖前期积累的祈福和经验加成来应对飙升的怪物强度。通关后获得的星星可用于天赋加点,进一步强化角色属性。
游戏特色
它的roguelite机制让每局地图、敌人和卡牌组合完全随机,保证每次体验都充满新鲜感。简化操作的同时保留了深度策略——比如乘法计算的伤害公式要求玩家均衡搭配攻击、暴击等属性,而羁绊系统则鼓励灵活调整卡牌选择。游戏设计了8种卡牌类型和6维属性(攻击、攻速等),天赋树中的分身、剑雨等技能还能与卡牌效果叠加,形成独特的Build流派。离线经验系统让玩家即使不登录也能缓慢积累资源,对休闲党非常友好。
游戏亮点
最吸引人的是它短平快的节奏——15分钟一局的设定既不会让人疲惫,又能快速获得成长反馈。战斗中满屏怪物被技能特效瞬间清场的画面特别解压,配合像素风格的复古画风和动态音效,沉浸感十足。另一个亮点是绝地翻盘的可能性:随机卡牌可能突然给劣势局带来逆袭机会,比如一张高级群攻卡能让输出质变。天赋系统也增加了长线追求,玩家可以自由分配星星到分身、属性点等方向,逐步解锁更强的战斗风格。
游戏优势
对于新手来说,它上手门槛极低,自动攻击和简明UI让玩家能立刻享受割草乐趣;而深度玩家则能研究羁绊搭配和天赋加点的最优解。游戏内没有强制广告,体力机制也设计得宽松(非连续失败基本用不完)。随机性把控得当——虽然卡牌获取看脸,但羁绊保底和天赋系统确保了成长稳定性。角色养成线清晰,每局积累的星星能直观提升战力,这种越玩越强的正反馈很容易让人上头。
小编点评
这款游戏完美抓住了爽感和策略的平衡点:既有无脑割草的畅快,又有卡牌组合的烧脑乐趣。初期可能觉得简单,但难度5之后会真正考验运营能力——什么时候该贪成长资源,什么时候保战力,决策失误可能直接暴毙。不过多试几次就能掌握节奏,通关时的成就感非常足。画风虽不华丽但特效辨识度高,尤其剑雨和分身技能触发时满屏数字跳动的感觉相当治愈。如果你喜欢轻度肉鸽或数值成长类游戏,它绝对是值得尝试的小精品。