将领的选择直接影响战斗力和发展效率。将领品质由低到高分为白、绿、蓝、黄、紫、红、橙七种,橙色为最高品质。君主将作为核心角色不可解雇且不会被俘虏,应优先投入资源培养,通过提升成长值可改变其品质,紫色品质(成长值400)是名将的门槛。名将可通过副本传说难度、国战或特殊礼包获取,普通将领则通过酒馆招募。将领职业分为骑将、弓将、步将、勇士、英雄六大类,不同职业对兵种有特定加成,例如骑将提升骑兵攻防,勇士增加士兵生命值,需根据阵容需求针对性选择。
将领技能学习存在严格限制,每个将领最多学习2个蓝色战技、2个紫色战技和1个橙色战技。紫色技能需将领达到紫色品质并使用对应技能书。战技属性分为风、火、山等类型,例如红色火元战技可增强火属性技能效果并提升攻击力。敏捷属性影响攻速、暴击率和闪避率,对依赖技能频率的将领尤为重要。装备强化需通过强化石合成,3颗同品质强化石可100%合成更高一级,消耗白银随品质提升而增加,建议优先强化武器以提升攻击力。
名将培养需关注初始资质与成长空间。魏国五虎将如典韦(武力资质98)、张辽(综合均衡)等历史名将,基础属性优异且适合特定战术。通过将领管理界面可使用经验道具加速升级,后续版本中突围值高的将领更不易被俘虏。副本传说难度和组队关卡是获取高品质装备与俘虏名将的主要途径,每日军令上限60个,需合理分配用于精英或传说难度以最大化收益。
通过赠送礼物提升名将人气值可增加互动机会,好友系统能共享情报或组队挑战高难度副本。内政方面,每日前5次官邸征收免费,黄金征收无次数限制但成本递增。资源分配建议优先满足主力队伍需求,例如西凉势力可专注培养重装铁骑。将领搭配需平衡兵种克制关系,步兵克弓兵、弓兵克骑兵的循环需在实际布阵中灵活应用。