咱们可以通过调整游戏模式和时段来增加遇到机器人的概率。选择休闲FPP模式,地图推荐萨诺,这个模式下系统会分配较多机器人对手。凌晨0点到早上6点是人机局的高频时段,这时候真实玩家较少,系统会自动填充机器人维持对局人数。进入游戏后,咱们可以观察其他玩家的服饰和移动方式,机器人通常穿着默认服装且移动路线固定。澳服也是人机较多的服务器,配合UU加速器等工具将延迟调到140左右,等待3分钟左右就能匹配到人机局。
判断机器人最直接的方式是观察其行为模式。机器人开枪时往往只锁定第一个攻击目标,即使其他玩家靠近也不会切换攻击对象。咱们可以尝试绕柱走位,机器人会一直追着最初的目标。它们的枪法通常较差,命中后伤害极低,护甲几乎不掉血。决赛圈如果发现对手行动迟缓或躲在固定掩体后,大概率是机器人。右上角人数显示可能不准确,因为部分机器人会直接从安全区刷新出来。
AI训练赛是官方提供的机器人对战模式,咱们可以在这里练习枪法和战术。进入游戏后找到10场AI训练赛选项,完成淘汰5个敌人、驾驶载具2000米、吃鸡一次等任务就能快速通关。训练场的机器人会模拟基础战斗行为,但不会主动包抄或使用复杂战术。自定义房间有时会标注外挂测试或人机练习,这类房间也可能集中出现机器人。注意部分服务器会限制自定义房间的创建权限。
游戏更新后新增了防外挂机制,但机器人数量反而增加。咱们在卡拉金等小地图经常遇到整队机器人,四排模式下人均淘汰5个以上机器人很常见。如果发现对手突然停止移动或对着墙壁射击,基本可以判定为机器人。官方添加机器人的本意是降低新手挫败感,虽然它们会影响游戏真实性,但确实让更多朋友体验到淘汰对手的乐趣。目前还没有完全关闭机器人的选项,理解这个机制能帮助咱们更好地规划战术。
遇到机器人时不必紧张,它们主要提供物资补给和基础战斗体验。咱们可以借此练习压枪、投掷物使用等技巧,毕竟真人对战压力更大。记住机器人不会捡空投或驾驶高级载具,看到这类行为肯定是真实玩家。随着段位提升,机器人比例会逐渐降低,这时候就要做好应对真人对手的准备了。