联盟人数理论上没有硬性上限,但实际增长空间取决于两大核心机制:旗帜建造和联盟科技升级。每建造10个旗帜可增加1个成员名额,而将伟大联盟科技升到满级能额外提供10个名额。这意味着只要你们愿意投入资源,联盟规模可以持续扩张,千人级别的联盟在游戏中并不罕见。关键在于合理规划旗帜布局和科技研发节奏,这两者是扩员的基础。

联盟金币是限制人数增长的关键资源,因为无论是造旗帜还是升科技都消耗大量金币。建议优先占领地图上的联盟金矿,并鼓励成员多采集金币资源。有些联盟会专门制定全民采金政策,甚至将科技满载而归的采集加成优先点满。金币短缺会比科技点不足更早成为瓶颈,所以前期别急着扩员,先确保金币生产线稳定。
管理大型联盟时要注意领地扩张的联动效应。随着人数增加,你们需要更多领土来安置新旗帜,而扩建领地本身又要求联盟人数接近满员。这种循环关系需要提前规划,比如预留旗帜位的同时保持一定的成员活跃度。如果发现招人困难,不妨先优化联盟福利或外交策略,毕竟空有名额却招不到强力成员反而会拖累整体发展。

对于中小型联盟,建议先集中资源将伟大联盟科技升满,这比盲目造旗帜更划算。因为科技提供的10个名额是永久性的,而旗帜需要持续维护成本。当联盟发展到百人规模后,再根据金币储备逐步增建旗帜。游戏后期成员质量比数量更重要,一个30人的精锐联盟往往比100人的松散团体更有竞争力。

当联盟超过300人时,协调集体行动会变得困难,这时候可以考虑拆分次级联盟。游戏内的多盟联合作战机制允许你们保持战略协同,又能避免单一联盟过于臃肿。保持灵活调整的心态,根据版本变化和成员需求动态优化规模,才是长久发展之道。







