防御高的角色通常具备较强的生存能力,适合在前排承担伤害或为团队提供保护。这类角色往往拥有高血量、减伤技能或护盾机制,能在战斗中长时间站场。比如战将类角色普遍防御属性突出,而部分侠客和医者也能通过技能或装备堆叠防御效果。选择防御型角色时,可以关注他们的基础属性、技能减伤效果以及团队增益能力。
战将类角色是游戏中最典型的防御担当,他们的技能设计偏向于抗压和控场。比如锤者不仅血量厚实,还自带护盾和控制技能,能有效打断敌方攻势。南宫鸣则通过霸体技能和回血被动提升续航,即使面对高爆发也能稳住阵脚。这类角色通常需要搭配减伤刻印或防御型心法,进一步强化承伤能力。在团队中,他们可以吸引火力,为后排输出创造安全环境。

部分侠客类角色也能通过特定玩法堆叠防御属性。虽然侠客以敏捷和爆发见长,但像鲤这样的角色能通过技能机制实现攻守兼备。他的远程消耗能力可以避免正面硬拼,而被动技能提供的闪避或减伤效果能提升生存率。这类角色需要更精细的操作,但灵活性和功能性更强,适合喜欢战术拉扯的玩家。
医者类角色虽然主打治疗,但木老师和苗苗的防御表现同样亮眼。木老师的针灸技能能提供群体回血和短暂控制,被动气血双修还能同步提升攻防属性。苗苗作为唯一萝莉医者,技能组合包含护盾和持续恢复效果,能有效保护队友。这类角色在防御端更偏向团队辅助,适合搭配高输出队友形成互补。

提升角色防御的关键在于合理搭配装备和刻印。减伤、生命值加成和抗暴击属性是核心选择,比如仁心刻印能增强回血效果,隐忍刻印则提供受击后的减伤buff。装备方面优先选择防御向套装,如增加护甲或格挡率的武器防具。注意根据角色特性调整配置,比如战将适合纯防御装,而侠客或医者可能需要兼顾输出或冷却缩减。

比如战将的霸体技能可以硬扛敌方控制,而医者的治疗链要提前预判队友血量。PVP中防御角色通常作为反打核心,利用高生存拖住敌方关键技能,为队友创造收割机会。副本推图时则能稳定扛住boss伤害,减少团队翻车风险。多练习角色连招和换人节奏,能让防御能力发挥更大价值。







