真元能够获得的最低级别是1级。这一级别的真元是游戏初期玩家最容易接触到的资源,通常可以通过完成基础的主线任务或参与一些入门活动直接获取。尽管1级真元提供的属性加成相对有限,但其存在的核心意义在于帮助新手玩家快速熟悉真元系统的运作逻辑,为后续培养更高阶的真元打下基础。游戏通过设置这样的入门阶梯,确保了所有玩家都能平滑地过渡到战力养成的核心环节。

真元系统的等级划分明确,构成了从低级到高级的完整养成链条。除了最低的1级真元,系统还设计了普通、优秀、稀有乃至最高品质的甲级真元,而甲级真元更可以通过消耗特定材料进一步升品为属性更卓越的红色品质。这种品阶设计意味着玩家初入江湖时所获得的1级真元只是一个起点,游戏进程的推进和掌门等级的提升,玩家将能逐步解锁并装备属性更加强大的高阶真元。每个角色在同一时间内,同一种属性的真元通常只能装备一个。

游戏对真元的使用设定了一定的等级与条件限制,这背后体现了循序渐进的成长规划理念。高品质的甲级真元往往需要玩家达到较高的掌门或门派等级后方可装备和使用。这种机制并非为了阻碍玩家,而是为了维持游戏内战力成长的阶段性平衡,避免玩家在游戏初期就过度依赖高阶资源,从而破坏游戏体验的完整性与挑战性。这种设计鼓励玩家在低等级阶段合理利用手头资源,逐步提升自身实力。

从1级真元开始,其培养与最终潜力与游戏后期开放的气海系统深度绑定。当玩家为弟子装备上6个甲级真元后,便可开启气海这一真元玩法的核心部分。气海本身可以通过吞噬多余的甲级真元进行升级,从而大幅提升属性加成的数值上限。换言之,玩家在游戏最初获得的低级真元,其最终价值不仅在于当下提供的基础属性,更在于其为玩家理解并进入高级养成阶段所铺平的道路。整个真元系统是一个从低到高、从基础属性到深度定制的完整养成体系。







